رئيسي الكاميرات عندما يتعلق الأمر بالرعب في الواقع الافتراضي ، ما مدى الرعب المخيف للغاية؟

عندما يتعلق الأمر بالرعب في الواقع الافتراضي ، ما مدى الرعب المخيف للغاية؟



لقد لعبت ألعاب الرعب من قبل ، لكن ليس هكذا. أبدا مثل هذا.

أجلس بمفردي ليلة السبت في PlayStation VR ، سماعات الرأس مثبتة حول أذني. لقد نزلت للتو من مكان مرتفع ، ولعبت لعدة ساعات منطقة المعركة ، تنفجر الدبابات ويرتطم المدافع حول سماعة الرأس. مثل مطبخ يبدأ العرض التوضيحي ، أجد نفسي أنظر في مطبخ رديء ، إلى جثة ملطخة بالدماء على الأرض ، وإلى كاميرا فيديو على حامل ثلاثي القوائم ، موجهة في اتجاهي. لم تعد سماعة الرأس VR من Sony تحقق أمنياتي بعد الآن ، ولكنها حصرني في السجن.

لا يعرض Virtualbox الإصدار 64 بت من Windows 10

وحدة التحكم ، أيضًا ، انقلبت ضدي. بذكاء ، فإن فعل الإمساك بوحدة التحكم يعني أن يدي ، مرتبطة ببعضها البعض على الشاشة ، على نفس المسافة في الحياة الواقعية واللعبة. ثم يذهب كل شيء إلى الجحيم. إنها ليست لعبة رعب حقيقية ، من حيث أنني مراقب سلبي ، أشاهد الأشياء السيئة تحدث لي بدلاً من أن أكون مشاركًا نشطًا ، لكنها جعلتني أفكر: ربما الرعب في الواقع الافتراضي كثيرًا؟

بالطبع ، ربما أنا جبان رعب اعترف بنفسي وشق طريقه ذات مرة من خلال مباراة متعددة اللاعبين نحيل بينما يغني هاكونا ماتاتا .

ومع ذلك ، ليس هناك من ينكر ذلك مطبخ الشرير مرعب - امرأة ذات شعر دهني وطويلة الأطراف يبدو أنها توقفت في طريقها إلى دور البطولة في أحدث فيلم رعب ياباني. إذا استمرت التجربة أكثر من خمس دقائق ، فأنا أراهن على أن قلة من الناس سيصلون إلى النهاية دون القيام بفترة قصيرة من الأسبوع.كابكوم-كيتشن- e3-2015-750x500

(أعلاه: مطبخ)

الشيء هو أنه في حين أنه سيكون هناك دائمًا من هم على حافة النزيف - يتطلعون إلى الحصول على أكثر التجارب كثافة والاستمتاع بفكرة التعرض للتعذيب والمطاردة والفزع - بالنسبة للعديد من المستهلكين ، قد يكون رعب الواقع الافتراضي شديدًا جدًا. بالنسبة لهؤلاء اللاعبين ، كيف يمكن للمطورين التأكد من أنهم لا يسببون انزعاجًا غير ضروري؟

عندما عملنا على مفاهيم الرعب من قبل ، كما قال تيم إدواردز ، مدير الابتكار في استوديو VR Giznode ومقره بريستول ، ومعجب الرعب المعترف به ذاتيًا ، فإن التحدي الوحيد هو أننا لا نريد إخافة الناس كثيرًا ، لأنه يمكن أثر تعليق الناس على الكفر. من الصعب الحصول على توازن ، لأنه إذا كان الناس خائفين للغاية ، فغالبًا ما يكونون في سماعة الرأس مفكرين 'إنها مجرد حقيقة افتراضية ، إنها ليست حقيقية' عندما تحاول غمرهم في عالم.

شاهد الواقع الافتراضي ذو الصلة سيغير طريقة تفكيرك في العنف SOMA و BioShock والرعب: كيف تستغل الألعاب مخاوفنا الداخلية عرض الرعب: كيف تتعامل ألعاب مثل Alien: Isolation في الإرهاب

عندما تفكر في مفهوم 'الكثير' ، فإن الأمر يتعلق أكثر بما يتوقع اللاعب رؤيته. إذا أخبرتهم أنه أمر مرعب ، فإنهم يعرفون ما الذي يدخلون فيه. لا يمكنك حقًا إثارة الرعب حتى 11 عامًا من البداية ، لأن الأمر كله يتعلق بالتشويق.

يُعد التشويق والإيقاع من الجوانب الرئيسية للرعب في الواقع الافتراضي ، وكل من تحدثت معه يقول إن اللاعبين يحتاجون إلى الانخراط في التجربة. بعد كل شيء ، فإن سماعة الواقع الافتراضي هي أكثر من مجرد شاشة مثبتة على وجهك. إنه مصمم لوضعك في عالم افتراضي ، وقد يكون الأمر محيرًا بعض الشيء عندما يكون الغرض الكامل من هذا العالم الافتراضي هو تخويفك.

لقد شعرت بالضيق من المفهوم الكامل للواقع الافتراضي بعد تجربتي الأولى معه. كنت ألعب نموذجًا أوليًا مبكرًا من ألعاب Sega عزل أجنبي ، وهي لعبة قامت في وقت لاحق بتجهيز جانبها من الواقع الافتراضي. كان الواقع الافتراضي ، ولا يزال ، شيئًا أقرب إلى الغرب المتوحش عندما يتعلق الأمر بالتصميم. بتجاهل جميع الخطط المتعلقة بتخفيض اللاعب ببطء إلى موقف ما ، تم إيقافي في خريطة مغلقة وطلب مني الانتقال من جانب إلى آخر قبل أن يجدك Xenomorph الذي يطارد المنطقة ويقتلك بوحشية.

الخوف_الألعاب_العزلة

(أعلاه: عزل أجنبي)

كيفية الوصول إلى الملفات على القرص الصلب القديم windows 10

تحمّلت ثلاث محاولات ، انتهت المحاولتان الأوليان عند ثغرة Xenomorph نفسها ، وتنتهي المحاولة الأخيرة بذيلها الحاد الذي يخترق ... صدر الشخصيات ، وتتركني أشعر بالغثيان والانتهاء من الواقع الافتراضي. لقد تم إغراء العودة ببطء على مر السنين ، لكنها تجربة لم تتركني أبدًا. حتى أنها تسببت في توتر نسخة الشاشة المسطحة من عزل أجنبي ، فإن مظهر Xenomorph المصمم بشكل جميل يملأني بذكريات تجربة الواقع الافتراضي المخيفة.

قال سام واتس إن الأبحاث تظهر أنه عند الصدمة العميقة ، يتوقف البشر عن القدرة على التعاطف والتفكير فيما يجري ، لذلك يجب أن يتم إنزالهم بلطف إلى التجربة بدلاً من إلقاءهم في النهاية العميقة. .

تفتح ألعاب الرعب في الواقع الافتراضي نقاشًا أخلاقيًا جديدًا بالكامل حول مستوى الشدة.

مع ذلك ، تفتح ألعاب الرعب في الواقع الافتراضي نقاشًا أخلاقيًا جديدًا بالكامل حول مستوى الشدة. من المحتمل أن نرى شخصًا يعاني من ظروف صحية موجودة مسبقًا يحتمل أن يكون لديه رد فعل قاتل ... يبدو أنه أكثر قابلية للتصديق ولا مفر منه مقارنة بالألعاب التقليدية المستندة إلى الشاشة 'ثنائية الأبعاد' ، حيث يمكنك دائمًا النظر بعيدًا. يبدو أن البشر يحبون أن يكونوا خائفين ، وهناك عنصر من التبجح في الرعب ، خاصة فيما يتعلق بالقدرة على التعامل معه - ولكن في الحقيقة ، إلى أي مدى سيذهب مطورو ألعاب الرعب VR؟ نحن نركز على صنع ألعاب جادة وممتعة بدلاً من تحقيق فوز سريع وسهل مع الخوف من القفز.

العثور على قائمة الأصدقاء على أمازون

كما ذكر واتس مؤخرا مرآة سوداء حلقة 'Playtest' ، حيث يتم تزويد شاب بزرع واقع بديل يمكن أن يجعل الرعب يحدث أمام عينيه. تجنب أي مفسدين ، فلن تسير الأمور على ما يرام بالنسبة له ، ويحذر واتس من مضايقات مماثلة لأولئك الذين يتطلعون إلى تجاوز حدود رعب الواقع الافتراضي. يبدو من قبيل المبالغة أن نقترح أن الواقع الافتراضي يمكن أن يودي بحياتك بالفعل ، ولكن يبدو أنه إذا كانت الظروف مناسبة ، فقد يكون ذلك عاملاً بالتأكيد. من هناك ، يبدو من الممكن أن يندرج محتوى VR تحت شيء مشابه لـ كود الإنتاج Hays ، مما يحد من ما يمكنك فعله بهذه التقنية الجديدة.

ربما يكون الجواب هو توصل المطورين إلى اتفاق غير سهل حول ما هو مقبول وما هو غير مقبول لألعاب الرعب ، أو إلزام أنفسهم بقواعد سلوك غير رسمية. مثلما تعلم المطورون كيفية جعل القفز ، ومستويات الصرف الصحي ، والمعاملات الدقيقة مستساغًا للاعب العادي ، هل يمكنهم قريبًا تعليمنا كيفية التعامل مع موت الشخص الأول ، أو التعذيب؟

سيخبرنا الوقت فقط ، ولكن يجب أن تكون كثافة التصعيد هذه في الاعتبار بالنسبة لأولئك الذين يعملون في الوسط. بعد كل شيء ، في هذه المرحلة ، ليست ألعاب الرعب فقط هي التي يمكن أن تصبح شديدة الشدة.

crytek_theclimb_announcement_screenshot5

(أعلاه: التسلق)

حتى عندما لا يحاول ذلك ، غالبًا ما تعني الطبيعة المغلقة للواقع الافتراضي أنه حتى الدنيوية يمكن أن تكون مرعبة. لقد عانيت مع إصدار Samsung Gear من ماين كرافت ، والشعور بالذعر والانغلاق بمجرد أن حفرت في الأرض ، وتسلق الواقع الافتراضي الصعود جعلت معدتي تشق طريقها إلى فمي في المرات القليلة الأولى التي تعثرت فيها من جبل.

ليس من الممتع أن تشعر وكأنك على وشك الموت.

قال إدواردز: أود أن أقول في الألعاب التي لا تمثل رعبًا ، إننا نخجل من جعل الناس يشعرون بعدم الارتياح من أشياء مثل السقوط أو الاصطدام بسرعات عالية. ليس من الممتع أن تشعر وكأنك على وشك الموت.

لا يوجد حل سريع لذلك ، ولكن يحتاج المطورون إلى طرح سؤال مهم: هل يريد أي شخص أن يكون كذلك البطل الذي لا حول له ولا قوة في لعبة رعب VR؟ بناءً على دليل ما رأيناه أنتج للواقع الافتراضي حتى الآن ، فإن الإجابة ليست بسيطة ، ولكنها ستكون محادثة تأتي لتحديد نوع الرعب في الواقع الافتراضي خلال السنوات القليلة المقبلة.

مقالات مثيرة للاهتمام

اختيار المحرر

كيف تملأ مساحة في برنامج فوتوشوب
كيف تملأ مساحة في برنامج فوتوشوب
يعد Photoshop تطبيقًا منقطع النظير لتحرير الصور ، وهو الأداة رقم 1 بين المحترفين منذ إصداره عام 1990. يعرف محررو الصور المحترفون جميع الحيل التي يمكن أن تساعدهم في توفير الوقت وإنهاء مهام معينة بشكل أسرع. لنبدء ب،
كيفية إخفاء منطقة الإعلام في Windows 10 (علبة النظام)
كيفية إخفاء منطقة الإعلام في Windows 10 (علبة النظام)
يخفي Windows 10 بالفعل منطقة الإعلام عند تمكين وضع الكمبيوتر اللوحي. يشرح هذا المنشور كيفية إخفاء علبة النظام في وضع سطح المكتب العادي.
5 علامات تشير إلى وجود مشاكل في بطاقة الرسومات الخاصة بك وقد تموت
5 علامات تشير إلى وجود مشاكل في بطاقة الرسومات الخاصة بك وقد تموت
هل تعتقد أن بطاقة الفيديو الخاصة بك على وشك الموت؟ تعرف على كيفية استكشاف أخطاء بطاقة الفيديو وإصلاحها وحل المشكلة مرة واحدة وإلى الأبد.
كيفية استعادة Windows Media Player في نظام التشغيل Windows 10
كيفية استعادة Windows Media Player في نظام التشغيل Windows 10
في هذه المقالة ، سنرى كيفية استعادة Windows Media Player في Windows 10 Fall Creators Update بعد الإزالة. وأوضح طريقتان.
هل يمكنني الاتصال بـ Alexa من هاتفي؟
هل يمكنني الاتصال بـ Alexa من هاتفي؟
هل تريد الاتصال بـ Alexa من هاتفك؟ إنه أمر واضح ومباشر إلى حد ما عندما تعرف أين تبحث. إليك ما يجب فعله
أرشيف الوسم: windows 10 dwm
أرشيف الوسم: windows 10 dwm
Opera 67: لوحة إعداد الشريط الجانبي ، قم بتمييز علامات التبويب المكررة عند التمرير
Opera 67: لوحة إعداد الشريط الجانبي ، قم بتمييز علامات التبويب المكررة عند التمرير
يكشف إصدار مطور جديد لمتصفح Opera من الإصدار 67 القادم عن عدد من الميزات الجديدة القادمة إلى التطبيق ، بما في ذلك لوحة إعداد الشريط الجانبي ، وتسليط الضوء على علامات التبويب المكررة عند التمرير ، والمزيد. إعلانات Opera 67.0.3574.0 Developer يعتمد على Chromium 80 ، ويأتي مع التغييرات الرئيسية التالية. لوحة إعداد الشريط الجانبي الشريط الجانبي