رئيسي خدمات البث مشكلة ديترويت: تعامل الإنسان مع العنف المنزلي

مشكلة ديترويت: تعامل الإنسان مع العنف المنزلي



ديترويت: كن إنسانًاوجدت نفسها في قلب الجدل العام الماضي بعد أن انتقد نشطاء الأطفال مقطعًا دعائيًا للعبة للتقليل من أهمية العنف المنزلي.

في المقطورة ، واحد منديترويتالشخصيات الثلاثة القابلة للعب - الروبوت المسمى كارا - توضع في موقف حيث يجب عليها أن تقرر ما إذا كانت ستتدخل أم لا عندما يهاجم الأب المسيء ابنته. كما هو الحال مع العناوين السابقة من الاستوديو الفرنسي Quantic Dream ، مثلمطر غزيروبعدها: روحان، يمكن أن يتم عرض المشهد بعدة طرق ، اعتمادًا على الاختيارات والإجراءات التي يتم اتخاذها. وأظهر مقطع من مقطع الفيديو الابنة مستلقية فاقدًا للوعي ؛ وأظهرت أخرى أنها تطلق النار على والدها.

قال النائب المحافظ داميان كولينز ، رئيس لجنة الثقافة والإعلام والرياضة ، في ذلك الوقت إنه من الخطأ تمامًا أن يكون العنف المنزلي جزءًا من لعبة فيديو. الكتابة المراقب وبدلاً من ذلك تساءل سايمون باركين عما إذا كان التطعيم بإحساس الفاعلية على الساحة يعني أن هناك خيارًا صحيحًا لحل المشكلة ، مما أدى إلى تحريف مقلق للغاية لواقع العنف المنزلي.

في حدث معاينة للعبة ، جلست معديترويتالكاتب الرئيسي ، آدم ويليامز ، لمعالجة هذه النقاط. لقد لعبت في السابق حوالي ثلاث ساعات من افتتاح اللعبة ، بما في ذلك المشهد في قلب المقطع الدعائي المثير للجدل. كلعبة تحاول نسج رؤية مستقبلية قريبة يمكن الاعتماد عليها للمجتمع مع عدد كبير من خيارات اللاعبين ،ديترويتهو عمل طموح. في الفترة التي قضيتها مع اللعبة ، تأثرت بسرد القصص متعدد الطبقات الذي يتكون من ثلاث شخصيات قابلة للعب في الفصل الأول. ومع ذلك ، فإن هذا المشهد مع أب يضرب طفله يبرز ، ويلخص العديد من المشاكل التي تميل ضد ما يريد Quantic Dream تحقيقه.

كيفية توصيل شاشة بجهاز كمبيوتر محمول واستخدام كلتا الشاشتين

عالم حقيقي

عندما سألت ويليامز كيف استجاب للمخاوف المتعلقة بتصوير العنف المنزلي في لعبة فيديو ، أكد أن المشهد يحدث في بداية قوس سردي أكبر بكثير لكارا وابنتها أليس:

ما أردناه لتلك القصة هو [إظهار] فكرة أن الهروب من الوضع المظلم هو في الحقيقة مجرد بداية لمشاكل كارا وأليس. هذا مرتبط بالمسألة الأوسع المتمثلة في الانحراف [مصطلح اللعبة للروبوتات المارقة] ، حيث تصبح منحرفة ؛ الصعود إلى الإرادة الحرة ، هو فقط بداية رحلتك من حيث من ستكون.

ربما كانت فكرة وجود حل سهل للمشهد أثرًا جانبيًا مؤسفًا لحقيقة أن الناس لم يروا ما سيحدث بعد ذلك ، وما الذي كانت تدور حوله بقية القصة. أعطت الانطباع بأن مشاكل أليس وكارا انتهت بعد أن هربت من المنزل.

detroit_become_human_preview_2

(كارا وتود. Credit: Quantic Dream / Sony)

بعد أن لعبت الفصل الافتتاحي فقط للعبة ، لم أتمكن من رؤية كيف تطورت قصة كارا وأليس حتى نهايتها. في فصولها الأولى ، تتبع اللعبة كارا حيث يتم التقاطها من ورشة إصلاح من قبل والد واحد يُدعى تود. تم قيادتها إلى منطقة محرومة في ضواحي ديترويت ، وسرعان ما نباحت لتنظيف المنزل ، وتراقبها أليس بقلق. مع اكتمال المهام المنزلية ، يمكن تطوير علاقة مع أليس ، ويتم الكشف عن تعاطي الأب للمخدرات تدريجيًا.

من الواضح أن القصد من هذه المشاهد الافتتاحية أن تكون على النقيض من تلك الموجودة فيديترويتالبطلين الآخرين: كونور وماركوس. الأول عبارة عن جهاز أندرويد لتحقيقات الشرطة المكثف للبحث عن آلات 'منحرفة' (فكر في Ryan Gosling’s K inبليد رانر 2049) ، في حين أن الأخير - مثل كارا - خادم android ، لكنه مملوك لرسام لطيف ، ثري ، عجوز. بالتبديل بين الشخصيات في كل فصل ، يريد Quantic Dream إظهار مستقبل الخيال العلمي عبر تقسيم الفصل ، سواء البشري أو الروبوت. من المفترض أن يكون وضع كارا انعكاسًا للنتائج الأكثر قتامة لتلك الخليج الاجتماعي والاقتصادي. تم الكشف ، على سبيل المثال ، أن تود فقد وظيفته بسبب الأتمتة.

كان رأينا أنه إذا كنت تخجل من العناصر المظلمة في الحياة ، فسوف ينتهي بك الأمر إلى عالم لا يشعر بأنه حقيقي.

أردنا عالما لهديترويتقال ويليامز إن ذلك سيكون له صدى لدى اللاعبين العالميين. أردنا عالماً يشعر بأنه حقيقي ، ورأينا أنه إذا ابتعدت عن العناصر المظلمة في الحياة ، فسينتهي بك الأمر إلى عالم لا يشعر بأنه حقيقي. ينتهي بك الأمر مع عالم يشعر بالبهجة. كانت القاعدة التي كانت لدينا هي أنه كان علينا دائمًا التعامل معها بحساسية ونضج ، وأنه كان عليها دائمًا خدمة القصة.

من خلال ما لعبت به ، فإن هجوم تود يخدم القصة بالفعل. إنها نقطة تحول مهمة في علاقة كارا وأليس ، وتتويجًا للعنف الضمني في المشاهد الافتتاحية. ومع ذلك ، فإن مسألة ما إذا كان يتم التعامل معها بالطريقة الأنسب للوسيط التفاعلي أم لا ، فهي مسألة أخرى.

مخططات انسيابية

في مسرحيتي ، صادقت أليس بما يكفي لإعطائي مفتاح صندوق يحتوي على صور رسمتها لكارا وذراعها ممزقة - من الواضح أنه هاجمها تود. بعد أن ساء مشهد العشاء ، تجاهلت أمر تود بالبقاء ساكنًا بينما كان يتبع ابنته إلى غرفتها. هناك ، وجدته يضربها بحزام ، ونجحت في مقاومته وهرب مع أليس من الباب الأمامي. تم إجراء مشاهد القتال هذه عبر سلسلة من أحداث الوقت السريع (QTE) ، حيث يحتاج اللاعب إلى هز جهاز التحكم لتفادي ضربات تود أو مواجهة أقفال الأبواب.

كيفية استخدام روبوت الموسيقى على الفتنة

بعد الانتهاء من المشهد ، تم تقديم مخطط انسيابي يوضح مساري الخاص من خلال العديد من المسارات المتفرعة. يحدث هذا في نهاية كل مشهد فيديترويت: كن إنسانًا، الكشف عن عدد الخيارات الموجودة في كل لحظة ، وتشجيع اللاعب على رسم علاقات سببية بين أفعالهم. أظهرت عناوين Quantic Dream السابقة مخططًا انسيابيًا في نهاية اللعبة ، ولكنديترويتيفعل هذا لكل قسم من قصته.

hostage_flowchart_part_1524132519

(مخطط انسيابي لأحد فصول ديترويت المبكرة. Credit: Quantic Dream / Sony)

قال ويليامز إن أول شيء أود قوله عن المخططات الانسيابية هو أنه في أي وقت يصمم أي شخص قصة تفاعلية ، يكون لديه مخطط مثل هذا على أي حال. لأنك تحاول إدارة الحالات ومساعدة المبرمجين على معرفة كيفية التقدم من مشهد إلى آخر.

في حين أن مشهد القتال في مسرحيتي كان لحظة غير متناغمة من اهتزاز جهاز التحكم - كان الأمر أكثر صعوبة لمحاولة إدخال إحساس بالتفاعل الجسدي في مشهد كان الأب يضرب فيه ابنته ، قبل لحظات فقط - إنه المخطط الانسيابي يمكن القول إن هذا أكثر إشكالية.

لا يُظهر المخطط الانسيابي نتائج القرارات المختلفة ، لكنه يُظهر عدد القرارات المختلفة الموجودة في نقاط مختلفة. غالبًا ما تلمح الألعاب الأخرى التي تعتمد بشكل كبير على اتخاذ القرار فقط إلى مسارات بديلة ، أو تعتمد على الافتراض الضمني بوجود خيارات متعددة. على العكس من ذلك ، اتخذت Quantic Dream نهجًا شفافًا بشكل خاص حول هيكل لعبتها. لا شك في أن هذا يهدف إلى مساعدة اللاعبين على رؤية أسباب خاتمة كل فصل ، ولكن في سياق المشاهد مثل تلك الموصوفة ، فإنه يترك طعمًا غريبًا في الفم ؛ مؤكداديترويت'اللعبة' من خلال لفت الانتباه إلى مساراتها الثابتة.

إنه يؤطر لحظة العنف المنزلي كنظام محدد بوضوح للأحداث التي يمكن السيطرة عليها

هناك توتر هنا ، بين هدف الاستوديو المتمثل في تصوير مشهد معقد من العنف الواقعي في وسيط تفاعلي - وهو شيء أعتقد أنه يحق له محاولة القيام به - والطريقةديترويتيبرز براعة هذا المشهد من خلال تقديم تفاصيل ما بعد العرض. كما يقول ويليامز ، تحتوي جميع قصص اللعبة تقريبًا على شكل من أشكال نظام المخطط الانسيابي ، ولكن من خلال سحب الستارة ، يشجع Quantic Dream قراءة سرد القصص كآلة منطقية. على الرغم من عدم وجود نتيجة صحيحة بالضرورة ، إلا أنها لا تزال تؤطر لحظة العنف المنزلي كنظام محدد بوضوح للأحداث التي يمكن التحكم فيها. هناك شيء غير مريح في هذا ، شيء بارد.

علاوة على ذلك ، يبرز المخطط الانسيابي وكالة اللاعب ، مما يعطيها الأسبقية على وكالة الفتاة المهزومة ، والتي ليس لديها إرادة حرة بخلاف تلك التي صممها الكتاب وخيارات اللاعب. يمكن للاعب إعادة تشغيل المشهد مرارًا وتكرارًا لمحاولة فتح نتائج مختلفة ، ولكن في كل مرة تتعرض أليس للهجوم من قبل والدها.

كيف ألغي حساب المطابقة الخاص بي

منظور المستضعفين

كل هذا مؤسف بالنظر إلى أن اللعبة ، في أماكن أخرى ، تهتم كثيرًا بالكيفية التي تنقل بها إحساسًا بعدم التمكين.

يوضح ويليامز أن السبب وراء رغبتنا في الحصول على ثلاثة androids للشخصيات القابلة للعب هو أننا أردنا إظهار هذا المجتمع من الأسفل. غالبًا ما تتم دعوتك في الألعاب للقيام بدور شخص قوي. الهدف من التصميم هو أن تصبح خبيرًا في بيئتك وتربح. أردنا لعبة تظهر لك وجهة نظر المستضعفين.

شاهد مراجعة God of War ذات الصلة: مغامرة ملحمية حقًا ، مخرج V&A Tristram Hunt: هذا هو الوقت المناسب لمعرض عن ألعاب الفيديو من Dark Souls إلى Manifold Garden: كيف تروي الألعاب القصص من خلال الهندسة المعمارية

من وجهة نظر إبداعية ، هذا مثير للاهتمام وجديد ، ولكن أيضًا إذا كنت تستكشف موضوعات الفصل العنصري والمجتمع المنقسم ، فلماذا لا تُظهر للمجتمع من أسفل حيث يكون هذا الانقسام وعدم التوازن هو الأكثر لفتًا للنظر؟

هناك أقسام فيديترويتالافتتاحية التي تعالج هذا الشعور بعدم التمكين بشكل ممتاز. كآلة مطيعة ، يتم توجيه المناطق التي يمكنك الدخول إليها في الفصول الأولى بإحكام ، باستخدام مسار التحويل الخاص باللعبة بشكل حاذق للتعبير عن مدى تقييد الحياة بالنسبة إلى الطبقة الدنيا من Android. في قسم مبكر مثل Markus ، على سبيل المثال ، يتم تكليفك بجمع الطلاء من متجر. بقي في وسط ديترويت ، هناك الكثير من الشوارع للسير عليها. ومع ذلك ، إذا حاولت الابتعاد عن هدف ما ، فسوف يومض جدار أحمر موضحًا أن هذه ليست الطريقة التي أُمِرَت بالذهاب. في وقت لاحق ، عندما تصبح الأشياء أكثر تمردًا ، تنهار هذه الجدران الافتراضية وقد قيل لي أن نطاق المكان الذي يمكنك استكشافه مفتوح بشكل كبير.detroit_become_human_preview_3

(كونور. Credit: Quantic Dream / Sony)

كما أن الفترة التي سبقت المشهد الذروة مع Todd تم إجراؤها بشكل جيد ، حيث تم تكليف Kara بتنظيف الأطباق وتعليق الغسيل. تعد كثرة هذه الإجراءات بمثابة نقطة مقابلة فعالة للأهداف في قصة كونور ، والتي تتضمن المزيد من الإجراءات 'العابرة للفيديو' مثل مسح مسارح الجريمة بحثًا عن أدلة. بينما لعبة مثلمثال على الآلهة: البشر منقسمونمحاولات لإظهار مجتمع منقسم من خلال النمو البشري فقط من خلال عيون سوبر كوب قوي ،ديترويتتنتشر شخصياتها عن قصد عبر طبقات مجتمعها المستقبلي. يبقى أن نرى ما إذا كان جانب الجنس في هذه المشاهد هو الشيء الذي تستجوبه اللعبة أم لا.

ديترويتمن الواضح أنه يريد أن يروي قصة مختلفة ، وقصة لا تخجل من الجوانب المظلمة في مجتمعنا. ردا على الجدل حول المقطع الدعائي للعبة ، قال رئيس الاستوديو في كوانتيك دريم ديفيد كيجيوروجاميرأن ألعاب الفيديو هي شكل من أشكال الفن ، وأن الشكل الفني يجب أن يكون حراً في التعبير عن أشياء مختلفة ، بما في ذلك المشاعر القوية والمظلمة طالما يتم ذلك بطريقة عادلة وصادقة وصادقة. إنه على حق ، ولكن هذه الحرية لا تضمن النجاح. يمكن أن يجلب اختيار اللاعب طبقات جديدة إلى القصة ، ولكنه يجلب معه أيضًا طبقة جديدة كاملة من الأسئلة حول القوة والوكالة ؛ طبقة لا تُسأل بالضرورة من مخرج فيلم أو روائي.

التفاعل يحتاج إلى استجواب

قد يبدو من غير العدل التركيز على أحد فصول اللعبة العديدة ، ولكن هذا المشهد مع Todd و Alice و Kara يمثل التوترات التي تموج في أماكن أخرى من اللعبة. التفاعل يحتاج إلى استجواب ، ومع المخططات الانسيابية واهتزاز وحدة التحكم ، هناك عناصر منديترويتالتي تهدد بتقويض ما تحاول تحقيقه.

مقالات مثيرة للاهتمام

اختيار المحرر

كيفية تغيير حساب Netflix على جهاز Roku
كيفية تغيير حساب Netflix على جهاز Roku
ربما هناك مسلسل على Netflix ترغب في مشاهدته ، لكن ليس لديك تلفزيون ذكي يسمح لك بالاتصال بهذا النظام الأساسي. إذا كان هذا هو الحال بالنسبة لك ، فقد يكون Roku Streaming Stick
كيفية تنزيل ملفات GIF على Gfycat
كيفية تنزيل ملفات GIF على Gfycat
https://www.youtube.com/watch؟v=kv__7ocHJuI GIFs (اختصار لـ Graphical Interchange Format) هي ملفات تُستخدم لمشاركة الفيديو الخفيفة. على الرغم من أنها كانت موجودة منذ عقود ، ومعظمها يسكن سلاسل المنتديات ، إلا أن صور GIF شهدت عودة كبيرة بفضل
كيفية الانضمام إلى خادم خاص في Shinobi Life 2
كيفية الانضمام إلى خادم خاص في Shinobi Life 2
Roblox عبارة عن منصة حيث يأتي مصممي الألعاب الناشئين من جميع الأعمار لعرض أعمالهم. واحدة من أشهر هذه الألعاب المستقلة كانت Shinobi Lile 2 التي تفاخرت بأكثر من 150.000 مستخدم. كثيرا
كيفية تغيير الخط في قائمة ابدأ في Windows 7
كيفية تغيير الخط في قائمة ابدأ في Windows 7
إليك كيفية تغيير المحرف وحجم الخط ونمط قائمة ابدأ في Windows 7
مراجعة Motorola Moto 360 2: ساعة Android Wear الأكثر جاذبية
مراجعة Motorola Moto 360 2: ساعة Android Wear الأكثر جاذبية
تعتبر Motorola Moto 360 2 هي الساعة الذكية الثانية من Motorola ، ومع استمرار التحديثات ، من المؤكد أنه لا يمكن أن تكون هناك حاجة ماسة مثل هذه. كانت ولا تزال أول ساعة ذكية من Motorola Moto 360 من بين أكثر الأجهزة القابلة للارتداء جاذبية
اكتشف ما إذا كان جهاز Windows 10 الخاص بك يحتوي على TPM (وحدة النظام الأساسي الموثوقة)
اكتشف ما إذا كان جهاز Windows 10 الخاص بك يحتوي على TPM (وحدة النظام الأساسي الموثوقة)
إذا كنت مهتمًا بمعرفة ما إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك الذي يعمل بنظام Windows 10 به وحدة النظام الأساسي الموثوقة (TPM) ، فإليك طريقة بسيطة ستساعدك على تحديدها.
كيفية إضافة Spotify إلى جهاز Roku
كيفية إضافة Spotify إلى جهاز Roku
مع تطبيق Spotify الذي تمت ترقيته على Roku Channel Store، من السهل إضافة Spotify إلى Roku والاستماع إلى قوائم التشغيل والتصفح بحثًا عن الموسيقى الجديدة والمزيد.