ستغفر إذا اعتقدت أن Valve لم تفعل شيئًا سوى تشغيل Steam وتطوير القبعات من أجلهافريق القلعة 2. ومع ذلك ، جنبًا إلى جنب مع الإعلان عن لعبة ورق تنافسية جديدة تمامًا تسمىالأداة، أكد رئيس الشركة Gabe Newell أن Valve سيعود دخول صناعة البرمجيات بعدد كبير من العناوين الجديدة.
كيف ترى تعليقاتك على يوتيوب
لا ، لم يكن هناك أخبار نصف الحياة 3 ، ولكن إذا عاد Valve إلى تطوير البرمجيات والنشر ، فلا يزال هناك بصيص من الأمل.
يتحدث في إعلانالأداة، أوضح نيويل ذلكالأداةهي اللعبة الأولى من بين العديد من الألعاب التي ستصدر منا. من بين هذه الألعاب ، ستكون ثلاث ألعاب في الواقع الافتراضي ، كما كشف نيويل في مقابلة مع يوروجامير . يوضح ، أننا نقوم حاليًا ببناء ثلاث ألعاب VR. عندما أقول إننا نبني ثلاث ألعاب ، فإننا نبني ثلاث ألعاب كاملة ، وليس تجارب.
فلماذا التأخير في صنع الألعاب؟ اتضح أن السبب في ذلك هو أن Valve كان خائفًا من الاتجاه السائد في مساحة الكمبيوتر الشخصي. لقد شهدت عالماً حيث كانت أمثال Microsoft و Facebook و Google تحاول جميعها حصر الأشخاص في نوع النظام البيئي المغلق عالي الهامش الذي قامت به شركة Apple. يعد إنشاء نظام أساسي مغلق للكمبيوتر الشخصي أمرًا سيئًا ، ليس فقط لأعمال Valve ، ولكن أيضًا من أجل حرية المستهلك. لقد شرعت في زعزعة استقرار ذلك.
اقرأ التالي: أفضل ألعاب الكمبيوتر لعام 2018
للقيام بذلك ، أصدرت أجهزة كمبيوتر صغيرة تعرف باسم Steam Boxes ، وطورت Steam Big Picture على غرار التلفزيون وعملت مع HTC لجلب منصة SteamVR المفتوحة إلى الجماهير باستخدام إتش تي سي فيف . الآن كل هذا بعيد المنال ، تشعر Valve أنها في مساحة حيث يمكنها استعراض عضلاتها الإبداعية مرة أخرى ولديها الآن المعرفة بالأجهزة لإنشاء تجارب غنية وتفاعلية الآن لا يوجد إلى حد كبير أي مشروع في مساحة الأجهزة التي نرغب بها وأوضح نيويل أنه لن يكون مرتاحًا عند توليه الأمر.
ومن المثير للاهتمام، نينتندو كانت براعة تطوير اللعبة أحد الأسباب التي جعلت Valve قررت توجيه نفسها في مثل هذا المسار المتعرج.
كيفية تنزيل disney plus على التلفزيون الذكي vizio
لطالما شعرنا بالغيرة قليلاً من شركات مثل Nintendo. عندما يجلس مياموتو يفكر في الإصدار التالي من زيلدا أو ماريو ، إنه يفكر في الشكل الذي ستبدو عليه وحدة التحكم ، وما هو نوع الرسومات والإمكانيات الأخرى [التي سيكون عليها النظام الأساسي]. يمكنه تقديم إمكانات جديدة مثل إدخال الحركة لأنه يتحكم في هذين الأمرين ... هذا شيء كنا نشعر بالغيرة منه ، وهذا شيء سترانا نستفيد منه لاحقًا.
وفقًا لبيان Newell ، يبدو أن Valve يركز حقًا على تقديم شيء جديد لألعاب الكمبيوتر الشخصي بدلاً من مجرد تجزئة نفس التجارب التي مر بها الجميع من قبل. إنه يشعر بقوة أكبر حيال هذا في مساحة الواقع الافتراضي - مما يجعلني متحمسًا جدًا لرؤية ما كانوا يطهونه في مطبخ التطوير الخاص بهم.
اقرأ التالي: أفضل ألعاب VR التي يمكنك شراؤها
لقطة شاشة على الخاطف دون علمهم
أوضح نيويل أن الواقع الافتراضي لن يكون ناجحًا على الإطلاق إذا كان الأشخاص يأخذون المحتوى الحالي ويضعونه في مساحة الواقع الافتراضي - من المحتمل أن يحفروا جهود بيثيسدا للواقع الافتراضي من خلال الموت VFR و Skyrim VR و Fallout 4 VR. بالطريقة التي يراها نيويل ، لن يشتري أحد نظام الواقع الافتراضي حتى يتمكنوا من مشاهدة الأفلام ، فلماذا يفعلون ذلك لممارسة الألعاب التي سبق لهم لعبها؟
انظر ذات الصلة أفضل ألعاب الكمبيوتر لعام 2018: أعظم ألعاب الكمبيوتر الشخصي لتقديمها أو استلامها في عيد الميلاد هذا العام أفضل سماعة VR: كيفية اختيار أفضل سماعة VR لك أفضل ألعاب VR 2018: الألعاب التي تحقق أقصى استفادة من Oculus Rift أو HTC Vive أو PlayStation VR
يبدو أننا علقنا بالماوس ولوحة المفاتيح لفترة طويلة حقًا وأن الفرص لبناء أنواع أكثر تشويقًا من التجارب للاعبين كانت موجودة ، نحتاج فقط إلى توسيع ما يمكننا القيام به.
بالنسبة لنيويل ، لم يكن رحيل Valve عن الألعاب أبدًا خروجًا عن الألعاب. لا يتعلق الأمر بالتواجد في الأجهزة ، بل يتعلق ببناء ألعاب أفضل. يتعلق الأمر بتحقيق قفزات أكبر إلى الأمام بنوع الألعاب التي يمكننا القيام بها.
الأداةربما لن تكون تلك اللعبة. باعتبارها لعبة ورق ذات دورة تنافسية بقيمة مليون دولار مرتبطة بها في عامها الأول ، فهذه مجرد لعبةهرثستونالمنطقة الآن حطمت Valve سوق MOBA معدي أو تي ايه 2- آخر مباراة لفالف.
ومع ذلك ، لم يتم تنفيذ Valve مع الأجهزة ، ولكن الآن سوف يسير جنبًا إلى جنب مع تصميم البرنامج ، مما يعني أنه يجب عليك حقًا مراقبة ما ستفعله Valve في الأشهر المقبلة.